Логика игры
[Most Recent Entries]
[Calendar View]
[Friends]
Below are the 20 most recent journal entries recorded in
Логика игры's LiveJournal:
[ << Previous 20 ]
| Friday, September 30th, 2011 | 10:49 pm [altgamer]
 |
Интервью # 1. Настольные игры.
Оригинал взят у altgamer в Интервью # 1. Настольные игры. Пока я готовлю к публикации правила других показавшихся мне весьма интересными игр, предлагаю вам познакомиться с написанным мной вымышленным интервью, касающимся настольных игр. – ✛ – К – корреспондент, Э – эксперт. К: Здравствуйте! В сегодняшнем нашем выпуске речь пойдёт о таком явлении, как настольные игры. Настольные игры уже давно стали популярными на западе, а теперь начинают набирать популярность и у нас в стране – конечно же, нам стало интересно взглянуть на всё это, так сказать, изнутри. У нас в гостях эксперт, который согласился ответить нам на несколько вопросов об играх. Здравствуйте, Э! Э: Здравствуйте, К! Думаю, что поскольку мы оба вымышленные персонажи, представляться не имеет смысла. Я готов ответить на ваши вопросы. ( Read more... ) | | Friday, July 8th, 2011 | 8:03 pm [vera_danilova]
 |
Школа игротехники. Крым. Сентябрь 2011
Друзья, приглашаю вас на 2-ю ежегодную школу игротехники(руководители: я и Д.Кайсин). Программа, на мой взгляд, получилась содержательной. Подробная информация и регистрация - на сайте http://www.rage-portal.ru/. Мы продолжаем свою линию на встречу игроделов разных направлений. На школе можно будет принять участие в трех играх и потом проанализировать, как они сделаны, обсудить проблему продуктивности и результативности игры (похоже, именно она станет у нас в этом году центральной), поговорить с другими игроделами за жизнь и вообще и покупаться в еще теплом море. | | Tuesday, February 15th, 2011 | 9:40 pm [vera_danilova]
 |
XVII Чтения памяти Г.П.Щедровицкого
23 февраля с.г. Некоммерческий научный фонд "Институт развития им. Г.П. Щедровицкого" проводит очередные XVII Чтения, посвященные памяти Георгия Петровича Щедровицкого. Тема Чтений 2011 года: «История институтов мышления». Мероприятие пройдет в конференц-зале «Волга» гостиницы «Ренессанс-Москва» (Олимпийский Проспект 18/1, там же, где и в прошлые годы). Начало в 10.00. Регистрация участников будет открыта с 9.00. Для участия в Чтениях необходимо зарегистрироваться на сайте Фонда по адресу: http://www.fondgp.ru/projects/chteniya. РЕГИСТРАЦИЯ НА САЙТЕ ОБЯЗАТЕЛЬНА! Для содержательной подготовки к Чтениям рекомендуем Вам познакомиться с текстами, размещенными в соответствующем разделе сайта «Тексты к XVII Чтениям». | | Monday, February 14th, 2011 | 6:40 am [emris_kaz]
 |
По итогам среды
Возобновились семинары по исследованию игры. В прошлую среду было первое общее заседание. Ольга Белоконь делала доклад об игровом мире А ниже мои мысли по поводу Что я могу сказать об игровом мире. С моей точки зрения с самим понятием игрового мира все в общем-то просто: это то пространство в котором происходит игра и основной отличительный признак игрового мира это "нестандартное означивание", т.е. Придание предметам и действиям значений имеющих иной смысл чем в обычной деятельности. Вторая важная особенностью, которую как мне кажется обычно не замечают, это деление игрового мира на форму и содержание. Форма это "фишки"- то чем играем и "правила"-то как играем. Это прямое переозначивание предметов и действий задает границы игрового мира (чурка на четырех колышках - свинья, если три таких чурки (стадо) простояли час на неогороженном участке местности (поле)поле команда получает 2 чипа еды и т.п.). Такое означивание задает границы игры и показывает что для попадания в игру человек должен принять эти значения. Создание формы для игрового мира задача техническая, она множество раз описана, существует масса приемов для разных случаев и целей, особой проблемы этот этап не представляет. А вот дальше начинается самое интересное. С одними и теми же правилами и фишками могут быть разыграны самые разные игры и определяться это будет содержанием, которое попадает в игру на игроках, через означивание в игре их целей, ценностей и культурного наполнения. Как правило, мастерам важно что бы в игре было определенно содержание, во всяком случае если мы говорим про мастеров делающих игры в образовательной или оргдеятельностной сфере и вот именно этот вопрос привнесения в игру конкретного содержания и является основной проблемой построения игрового мира. На данный момент я знаю четыре способа действия, все они крайне трудоемки, имеют серьезные ограничения и не решают интересующую меня задачу создания образовательных игр с коллективами малоигравших игроков.: 1.Создание игровой формы такой что бы она определила содержание. "бытие определяет сознание". Обычно дополняется введением в игру мастерских персонажей игроков которые по договоренности с мастерами работают на удержание содержания, даже во вред своим игровым целям и эффективности. (Например судья которому важен закон, неубиваемый герой, который уходит от столкновений и не добивает напавших на него и т.д.). По-моему мнению именно таким методом пользуются на ОДИ (задание тем групп и тем дня, введение в группы игротехников) 2. Сценирование. Подбор игроков на роли исходя из того какое содержание они способны разыграть. Основной минус необходимо достаточно хорошо знать игроков. 3. Ловушка на героя. Минус отсеивание большинства игроков. 4. Длительные игры типа реал-тайм. Длительную предигровую подготовку я то же отношу к этому случаю. Минус нужно много времени и не работает на больших группах. В связи с этим есть два вопроса интересующих меня в дальнейшем обсуждении 1. Как связаны содержание и форма игры 2. Как взаимодействуют в игре содержание мастеров и игроков. И как могут мастера передать свое содержание игрокам, особенно если игра идет по малоизвестному им содержанию." С уважением, Двирник Семен. | | Wednesday, February 2nd, 2011 | 3:51 am [dashiigakumida] |
Тук-тук
А люди тут есть? :) Иль засрать все можно? | | Thursday, November 25th, 2010 | 11:57 pm [vera_danilova]
 |
| | Monday, September 6th, 2010 | 7:27 pm [vera_danilova]
 |
Школа игротехники. Крым 19 - 26 сентября
Школа игротехники. Крым 19 - 26 сентября Друзья, предлагаю присоединиться к нам в Школе по игротехнике (название условное, но лучше пока не придумали). Ожидаются интересные мастерские (посмотрите на список ведущих!), и я постараюсь, чтобы обсуждение поверх было не менее интересным. Подробности Уважаемые коллеги! Всероссийская ассоциация по играм в образовании (Russian Association for Games in Education, RAGE) проводит 19-26 сентября 2010 года 1-ую Школу игротехника. Тема Школы – «Многообразие и возможности игровых технологий». Место проведения – Украина, Крым, Черноморский район, Тарханкут, с.Оленевка, пансионат «Солнечная долина». Руководители Школы: • Данилова Вера Леонидовна, игротехник, психолог-консультант, научный руководитель Некоммерческого научного фонда «Институт развития» имени Г.П.Щедровицкого; • Кайсин Дмитрий Вячеславович, игротехник, разработчик имитационных игр, директор Красногорского филиала ГОУ ВПО «Академия народного хозяйства при Правительстве РФ». Руководителями мастерских являются опытные игротехники, признанные специалисты в сфере проведения игр: • Андрейченко Николай Федорович, ректор Тольяттинской академии управления; • Белоконь Ольга Александровна, редактор журнала «Лучшие компьютерные игры», мастер ролевых игр; • Забиров Дмитрий Дмитриевич, бизнес-консультант, мастер ролевых игр, редактор альманаха Magister Ludi, член правления АНО «Казанский игропрактический центр»; • Зерминов Артем Евгеньевич, начальник отдела развития персонала ООО «УК «КЭР-Холдинг»; • Комаров Алексей Алексеевич, директор по стратегии и развитию бизнеса Лаборатории мысли «Performance»; • Островский Борис Маркович, президент Тренингово-игровой корпорации; • Шилов Петр Львович, руководитель Казанского игротехнического семинара. Основные цели Школы: • Продемонстрировать разные типы игр; • Ознакомиться с основными школами игротехники; • Выделить базовые инструменты разработки и проведения игр. К участию в работе Школы приглашаются: • Игропрактики, имеющие опыт в разработке и проведении игр, которые хотят познакомиться с тем, что делается в других игротехнических школах, поделиться идеями, обсудить общие для разных направлений игротехники проблемы; • Начинающие игротехники, желающие сориентироваться в многообразии игротехнических культур; • Потенциальные заказчики игр, не желающие заказывать «кота в мешке». Регистрация участия на мероприятие производится на сайте Всероссийской ассоциации по играм в образовании http://www.rage-portal.ru/education/game-school-register до 10 сентября 2010 г. Информация об условиях размещения в пансионате «Солнечная долина» доступна по адресу: http://sundolina.org.ua. Бронирование номеров в пансионате осуществляется оргкомитетом Школы централизованно. Приобретение железнодорожных и авиабилетов, оплата размещения и питания производится участниками Школы самостоятельно. Регистрационный взнос составляет 3000 руб. и вносится участниками в оргкомитет Школы до 10 сентября 2010 г. Дополнительную информацию можно получить у координатора ассоциации Музалевской Ирины Михайловны muza@rage-portal.com На сайте есть предварительная программа http://www.rage-portal.ru/education/gamers-school | | Friday, August 27th, 2010 | 2:58 am [mizanstsena]
 |
| | Thursday, June 17th, 2010 | 3:16 pm [vera_danilova]
 |
Конференция по схематизации 2010
Подготовка очередной ежегодной конеренции по схематизации вышла на финишную прямую. Мы продолжим обсуждать принципиальные особенности схемного мышления и языка схем. Будет очень интересный опыт практического использования методологических схем и тех модиикаций, которые они при этом претерпевают. Мы продолжим обсужать особенности семантики схем ММК и попробуем очертить область их эффективного применения. ( Программа тут )Регистрация и место проведения на сайте Фонда ГП http://www.fondgp.ru/projects/conference. | | Sunday, February 14th, 2010 | 9:10 pm [vera_danilova]
 |
| | Wednesday, February 10th, 2010 | 10:04 pm [vera_danilova]
 |
XVI Чтения памяти Г.П. Щедровицкого
23-го февраля 2010 года состоятся XVI Чтения памяти Георгия Петровича Щедровицкого. Тема Чтений: «Понятие практики и претензии на практичность мышления в ММК». Мероприятие состоится в конференц-зале «ВОЛГА» гостиницы «Ренессанс-Москва» с 10.00 до 19.00. Начало регистрации участников с 9.00. Адрес гостиницы: Москва, Олимпийский проспект, 18/1 (м. Проспект Мира). Для участия в мероприятии необходимо зарегистрироваться на сайте http://www.fondgp.ruОргвзнос за участие в XVI Чтениях не предусмотрен. Тематическая программа XVI Чтений, а также более подробная информация о текущих и прошлых Чтениях представлена на сайте научного фонда «Институт развития им. Г.П.Щедровицкого» по адресу http://www.fondgp.ru | | Sunday, January 24th, 2010 | 8:13 pm [kat_bilbo]
 |
Первый харьковский игротехнический семинар
Здравствуйте, дорогие друзья и коллеги, мастера и игроки!
Приглашаем вас принять участие в первом харьковском семинаре мастеров РИ.
У нашего семинара пока нет имени, но его мы с вами обязательно придумаем вместе.
Мы приглашаем вас – тех,
- кто занимается созданием ролевых игр
- кому интересно, как и зачем делаются игры
- кому есть, что обсудить с коллегами по мастерству
- кто заинтересован в повышении уровня и качества игр, которые мы делаем и в которые играем
- кому есть, чем поделиться с товарищами по цеху.
Мы предлагаем вашему участию полностью посвящённое работе мастера РИ рабочее мероприятие, в котором различные формы и темы связаны единым смысловым стержнем.
Мы рассматриваем Ролевые Игры как гуманитарную практику, в перспективе – со своими чертами, нормами, школами и подходами, а не как случайное приятное времяпровождение. Исходя из этого, данному семинару мы придаём две основные направленности, неразрывно связанные между собой.
Смысловая линия семинара –
Игра и Человек Мастер, Игрок. Сюжет и судьба в игре и в жизни
- Для чего и для кого мы делаем игры, зачем это нам самим?
- Что игра делает с человеком, зачем человек играет?
- Какими приоритетами мы руководствуемся, создавая игры?
- Какой будет наша игра и для кого она будет?
- Какой она оставит след в душе всех её участников, мастеров и игроков?
Это то, что мы предлагаем обсудить
Практическая линия семинара –
касается, в первую очередь, форм мастерской работы и коммуникации между мастерами ролевой игры – в рамках одной мастерской группы; между разными МГ; вообще между мастерами в поле нашего общего искусства и ремесла.
Самая распространённая форма ролевого «семинара» - это доклад с обсуждением. Самая привычная форма обмена опытом – это мастерские байки. Однако эти формы с очевидностью изжили себя. Всё это можно прекрасно делать в Интернете – что, собственно, по факту и происходит.
Мы, инициаторы семинара, считаем, что имеет смысл более широко использовать бодрые, интерактивные формы работы, позволяющие не только поговорить и послушать, но и поработать всем участникам; позволяющие прямо здесь и сейчас, на горячем материале, получить живое представление о том, как мы с вами делаем игры, чего нам не хватает, с какими мы сталкиваемся проблемами.
И такие формы у нас есть, а если даже каких-то не хватит – мы их придумаем вместе с вами.
Здесь предметом нашей работы станут сюжет, игротехника, игропрактика, правила и форматы, тонкости и трудности, неожиданные повороты, неординарные идеи и свежие веяния.
Это то, что мы предлагаем попробовать
Семинар пройдёт в Харькове 29-31 января.
На семинаре планируются: дискуссионный круглый стол, мастерская экстренного загруза, сюжетная мастерская, проектный семинар, парочка экспериментальных мероприятий, которые мы сами не знаем, как назвать, а также обсуждение проблемных вопросов и проектных предложений.
Подробнее о мероприятиях – см. на форуме в разделах «Планируемые мероприятия» и «Программа и расписание».
Мы надеемся, что харьковский семинар станет постоянной площадкой для работы мастеров РИ.
|
| | Tuesday, December 8th, 2009 | 1:53 am [k_s_s]
 |
Звук с семинаров.
Семинар № 26 Дата: 14 октября 2009 г. Докладчик: Вера Данилова Тема: Исследование игры, исследование в игре-2. Звук (Плохое качество записи) Семинар № 28 Дата: 11 ноября 2009 г. Докладчик: Никита Евтушенко (Кронин) Тема: Игра “Per aspera ad astra”, опыт моделирования международной политики. ЗвукСеминар № 29 Дата: 25 ноября 2009 г. Докладчик: Никита Евтушенко (Кронин) Тема: Использование игры “Per aspera ad astra” в образовании: возможности и противоречия. ЗвукP.S. Думаю, скоро сумеем выложить звук с конференции по ОДИ в образовании. | | Monday, December 7th, 2009 | 11:13 pm [vera_danilova]
 |
Обсуждаем результаты конференции
Конференция 27-29 ноября все-таки состоялась и была, на мой взгляд, интересной и поучительной )). Результаты конференции (а также - возникшие в связи с ней идеи, проблемы, сомнения и т.п.) обсуждаем на семинаре в среду 9 декабря. Начало в 19 часов. Как обычно, в фонде (Мосфильмовская, 42). | | Friday, November 20th, 2009 | 8:20 pm [vera_danilova]
 |
Очередное заседание семинара "Логика игры"
В среду 25 ноября в 19 часов состоится очередное аседание семинара "Логика игры". Встречаемся, как всегда, на Мосфильмовской, 42. Тема семинара: "Использование игры “Per aspera ad astra” в образовании: возможности и противоречия". Со своей версией выступит Никита Евтушенко. Прошу участниокв подготовить и свои ответы на вопросы: 1) Какие вещи люди понимают после игры? 2) Как через выведенные в предыдущем докладе управляющие позиции можно эти вещи задать? 3) Как можно включить эту (такую) игру в образовательный процесс? | 12:26 am [vera_danilova]
 |
| | Saturday, November 7th, 2009 | 3:01 pm [vera_danilova]
 |
Очередное заседание семинара "Логика игры"
11 ноября (в среду) на Мосфильмовской, 42 состоится очередное заседание семинара "Логика игры". С докладом "Игра “Per aspera ad astra”, опыт моделирования международной политики" выступит Никита Евтушенко (Кронин). Начало семинара в 19 часов. План доклада ( здесь ) | | Wednesday, October 21st, 2009 | 5:48 pm [azraphel_]
 |
По докладу Казанского игротехнического семинара
Это пост где можно обсуждать этот доклад) Выскажу свои субъективные вопросы и наблюдения. 1. Для меня лично в "Доминионе" "Тени пограничья" (я там была игроком) было то, что удалось подцепить сюжетами нехилое такое культурное содержание. И мне важно и интересно за счет чего это получилось. И что это все-таки было) Из доклада Димы мне этого абсолютно не видно. 2. Непонятно все-таки, в какую современность играли на Доминионе и на Долине Слов. Это глобальная современность, или российская, ли специфично-казанская, или же дело в устройстве самой игры, что продуцировала такие сюжеты?... А вопрос-то принципиальный. 3. Такое ощущение, что КИС нарабатывал обе игры в пустоте. Но ведь есть как минимум богатая культура сетевых игр, где многие вопросы таки худо-бедно но проработаны... Я уже молчу про полевые игры, культура которых отнюдь не подразумевает обязательный пиар, вводные игрокам, отсутствие активности игроков и "мастера, который все знает" и рисует картину мира так что не вклиниться со своим нелепым мнением. Я кстати еще поспорила бы с Декором на тему что такое "хорошая ролевая игра". Мне интересно, КИС сознательно игнорирует наработанный опыт или как?... Надеюсь что в сети будет хоть какая-то дискуссия - встречаться нам конечно нелегко из-за расстояния. | 12:25 pm [azraphel_]
 |
Доклад "Психодраматическая игра"
В среду, 28 октября, мною (Белоконь Ольгой, она же Азрафэль) будет прочитан доклад на тему психодраматической игры. Тезисы доклада очень приблизительные, не исключено что к самому докладу они изменятся. Как я понимаю, "координатные оси" или квант игры от Веры Леонидовны можно применять по-разному: и как описание конкретной игры, и для разработки общей типологии игр, и для описания каких-то частей игры. Я попробую поиграть с квантом на этих уровнях, вытаскивая с помощью него, как крючком, смыслы из конкретного материала - павильонной игры "Отель Дискордия", проведенной мной и Татьяной Гайсарян 17-18 октября этого года. В процессе неизбежно затронув тему "психодрамы вообще". 1. Краткое описание психодрамы по "координатным осям", разработанных Верой Леонидовной на прошлых семинарах. 2. Краткое описание ролевой игры живого действия "Дискордия" по тем же осям. 3. Рассмотрение игры "Дискордия" как гибридной формы между психодрамой и ролевой игрой живого действия. (возможно, это не гибрид, а что-то еще...) 4. в финале сделаем вывод, насколько полно может быть описана игра с помощью "координатных осей", можно ли считтаь проделанную работу исследованием или обследованием. | | Thursday, October 15th, 2009 | 11:01 am [k_s_s]
 |
Дополнительный семинар!
Мы продолжаем хорошую традицию обсуждать живой материал, то есть прошедшие игры! Дополнительный семинар состоится 19-го октября, в понедельник, в помещении Фонда им. Г. П. Щедровицкого. Начало в 19.00 - просьба не опаздывать. Тема "Современность: игра в катастрофу". Аннотация Игры по современности охватывают самые различные аспекты мира XX-XXI вв. по выбору мастера. Нас интересует разыгрывание ситуаций кризисов и катастроф. Катастрофа в жизни разрушает системы деятельности, корежит людские судьбы. А что она делает в игре? И как создать на плацдарме именно кризисную ситуацию, а не ее имитацию? Доклад на материале игр «Доминион. Тени Пограничья» и «Долина слов». Докладчики Д. Забиров, Б. Фетисов, Л. Смеркович (Казанский игротехнический семинар). Как добираться можно посмотреть здесь: http://www.fondgp.ru/fond/contacts. Если что - пишите или звоните (мои контакты в профиле lj). |
[ << Previous 20 ]
|